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“狗剑客太搞笑了”!国产单机《只狗:路边一条》首曝火遍全球,9人开发
News ‧ 梁, santakurosu
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超50家中国厂商集结科隆!中国游戏包揽最佳手游提名、入围多项大奖
业内活动 ‧ 陈, 宇阳
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Steam测试超11万在线!COD重磅新作《现代战争4》遭遇口碑低迷?
新游发布 ‧ 陈, 宇阳
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“斗疯鱼其乐无穷”!2人开发《渔力全开》Steam在线37万人,两天爆卖100万份
News ‧ 梁, santakurosu
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同行热议游戏业悲剧:都不招新人,“一个班就我做游戏、都转行了”
News ‧ Cristian 钱
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“我们差点儿杀死《皇室战争》”,Supercell演讲:从失败更新学到的教训
手机游戏产品/产品分析 ‧ Cristian 钱
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“一年看3000款、签6款”,对话独游发行大佬:千万不要以暴富心态做游戏
人物观点 ‧ Antonio 陈
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手搓“炼金流水线”多上头?1人开发《沙金工业》Steam爆卖12万套,画面抽象!
News ‧ 梁, santakurosu
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微信小游戏又来大招!IAP首发新游最高可获170%综合分成
资讯 ‧ Wang 艳
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分析:《影之刃零》愿望单超160万、海外玩家达70%,有望突破千万套销量!
数据/报告 ‧ Cristian 钱
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腾讯套现18.2亿元!出售韩国游戏大厂Netmarble 13.41%股权,韩国董事长接盘
News ‧ Cristian 钱
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《诡秘之主》赢麻了?周末3天预估流水超6000万,项目组自曝“利润率爆表”!
资讯 ‧ Antonio 陈
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独立游戏开发者感慨:“陌生人更支持我,亲戚朋友都沉默了”!
独立游戏 ‧ 陈, 宇阳
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走出米哈游鹰角大佬,对话刘博:AI 时代,上海交大如何培养游戏人才?
人物观点 ‧ 谢, 卓易
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当游戏遇上成都烟火,手瓦让年轻人重新认识成都
资讯 ‧ yinzi 莹
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财报点名创新高,却被steam数据判凉?游戏越火非议越多
资讯 ‧ yinzi 莹
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1200万DAU,中式摸金第一游戏仍在狂飙
资讯 ‧ yinzi 莹
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Sensor Tower首席分析师:游戏广告变现的5个隐藏要点!
手机游戏数据/报告/分析 ‧ Cristian 钱
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分析:玩家月留存仅3%,“友尽类游戏”为何成为独游爆款发动机?
项目开发管理 ‧ Cristian 钱
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首日免费榜第一,快手《诡秘之主》到了不能输的一天!
资讯 ‧ yinzi 莹