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“看完很震惊”!谷歌示范:用AI优化游戏时长、关卡剧情,提升IAA变现效率!
商业/变现模式 ‧ 陈, 宇阳
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十年一剑!从妻子黏土艺术到Steam,夫妻2人开发独游《OddFauna》多治愈?
游戏美术 ‧ 陈, 宇阳
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《2026年1-6月中国电子竞技产业报告》正式发布
News ‧ yinzi 莹
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聚势创新,智启未来!2026中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在虹口北外滩圆满举办
News ‧ yinzi 莹
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《SlashZero》中文定名《零境·入侵》!重新定义国产动作肉鸽游戏的天花板!
News ‧ yinzi 莹
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出海SLG,休闲超高速增长!谷歌谭月:新思路“打破流量困局”,副玩法矩阵图“值万金”
News ‧ 梁, santakurosu
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盛趣游戏与NC十七年后再携手,《永恒之塔2》国服正式官宣
资讯 ‧ 谢, 卓易
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抖音小游戏“狂飙”!巨量陶晶晶:抖小流水收入同比大增140%、DAU增长130%
买量 ‧ 陈, 宇阳
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华为的爆发力!蒋治力:鸿蒙游戏超3.5万款、ARPU提升90%,合作厂商超千家
资讯 ‧ Antonio 陈
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字节新游《雾影猎人》登顶Steam畅销榜,搜打撤进入冷兵器时代?
国产游戏 ‧ Antonio 陈
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Epic虚幻引擎大中华区总经理:UE迈入AI时代!什么是MCP驱动全新工作流?
程序开发 ‧ Cristian 钱
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“任天堂大佬”宫本茂最新采访:“成功不能追潮流赚块钱”!
News ‧ Cristian 钱
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中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在“新的故事:中国单机游戏展”开幕式上的致辞
News ‧ yinzi 莹
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孙寿山理事长:以人为本 以智赋能 共绘游戏产业高质量发展新图景
News ‧ yinzi 莹
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《2026年1-6月中国游戏产业报告》正式发布
News ‧ yinzi 莹
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外包也裁?欧美游戏圈集体恐慌:游戏业要“完蛋了”
News ‧ Cristian 钱
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网易伏羲吕唐杰:AI年年大跃进,如何重构工具和美术管线“让研发爽”?
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单挑QQ?抖音小游戏放大招:仔仔Agent、AI互动空间、抖音造世界
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FunPlus人力资源总监:AI时代,怎样的游戏人才是“真双打全才”?
News ‧ 梁, santakurosu
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明年破千亿!CJ小游戏大会“人山人海”!巨量屠波:小游戏走向何方?
人物观点 ‧ 陈, 逸波